星界之梯Astral Stairways
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–Fantasy has no limit, this is The Concept of Yakumo–

06–30–2006

Sorry推出已有一星期的《SummerDays》,八雲遲遲還沒寫試玩報告的理由,是Bug的關係。苦苦等待的《SummerDays》推出時竟然蟲蟲滿佈,心情難免不快;再加上問題滿佈的情況下要是寫出介紹感想,難免對0verflow不公平(尤其要寫故事評論的話)。不過入手後無論如何也會試玩一下,但由於問題太多最後變成了測試,以跳段的方式完成一次遊戲。當時一邊玩一邊向好友小一報告問題,當時他得出來的結論是:應該是0verflow將完成版本跟開發中版本弄錯了。

之後短短數日間由Version 1.01的2GB修正、到1.02的1GB多的修正、1.03的1.5GB修正,遊戲出現的問題大幅的減少,修正的速度未免太快了吧?結果在6月28日,0verflow在官網上公佈
, 《SummerDays》出現這麼多蟲蟲的原因,是因為在「燒金碟」(即是製作母片)的時候將舊有資料與完成品混合所引致。在6月29日起會開始於各大遊 戲銷售店中派發更新版DVD,大家亦可以在網上下載修正。要是將遊戲中的意見咭寄給0verflow,他們會將完整版的遊戲回送玩家。

雖 然有不少玩家指這是0verflow用以掩飾的藉口,事實上遊戲並未完成。不過八雲猜想的是0verflow的成員在製作安裝程式時,錯誤地將開發的「測 試用目錄」當成了「完成品目錄」,0verflow並沒有說謊。現在說有點「馬後跑」,不過在第一次跑《SummerDays》完整版的時候已經覺得「有 點奇怪」的了。



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06–29–2006

TDOS01谷川流? ● RTS ● ?

先問一個問題:
在《涼宮ハルヒの憂鬱》的TV版中,有哪一本長門有希所看的書是在現實世界中暫時未出現的?
很簡單吧,那就是「射手座の日」中《THE DAY OF SAGITTARIUS Ⅲ》的說明書。

「射 手座の日」這一話可算是八雲在《涼宮ハルヒ》系列中最喜歡的故事之一,除了因為它完全成為了長門有希的舞台、顯示出她那重大變化之外,還因為故事中描寫的 《THE DAY OF SAGITTARIUS Ⅲ》這一款遊戲。不要看輕這一個似乎是陪襯品的作中作,這個好像很簡單的《THE DAY OF SAGITTARIUS Ⅲ》,在小說各人的對話中、遊戲時的操作方式,慢慢帶出來的遊戲系統可以說非常完整,而且驚異地在想像中遊戲平衡性可以說是一點也不低。
TDOS02八雲在邊看小說時曾有將它制作出來的念頭,不過根本沒有時間,可以說不過是一個空想。

當 在TV版播映時知道竟然包含了這一話,當然非常興奮!不過在電視版播放後不足一星期,一班日本的おたく「笨蛋」竟然將《THE DAY OF SAGITTARIUS Ⅲ》的遊戲制作出來,看過遊戲內容以後發現竟然跟原作非常接近!這種將空想具現的態度,一瞬間令八雲感動得流淚。



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06–27–2006

SCALAR ● 橫向捲軸ACT ● 未定

MAO01魔物隨處可以、魔王稱霸!
世界陷入了極大黑暗及恐懼之中!
就在這時、勇者出現…

MAO03「經 過重重困難、打倒魔王派來的部下後,勇者終於抵達魔王的巢穴,將魔王打倒,世界也回復和平。」這是我們常常可以的幻想世界的勇者冒險遊戲中的公式劇情,先 不論魔王為什麼總是在由弱至強的派遣部下去送勇者經驗值,但大家有沒有想過,假如勇者一開始就挑戰最強的魔王、假如勇者是一個連最低級的史萊姆也不能打倒 的人、假如最強魔王因為某些原因而跟著勇者去到世界各地並協助勇者打倒擾亂世界的魔物,那故事會如何發展?八雲現在要介紹的就是一個「大概是」這樣故事的 同人遊戲–《魔王装甲》。咦,這不是漫畫《わ○しの狼さん》的故事嗎?XD


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06–22–2006

Title0verflow ● 18禁全動畫AVG ● 2006/6/23

這個新聞本來是想在星期一(香港時間)寫的,不過到了今日才有時間。
以 名作《Summer Days》中最高人氣的角色清浦剎那作為主角的《Summer Days》將會在6月23日推出(最近0verflow聲明,《Summer Days》「並非」Fan Disk!),不過部份在日本早已訂購的玩家遊戲已經在玩了(好羨慕)。在上星期《Summer Days》公佈的初回限定版中包含了2大特典:遊戲企画以及Mini Game;而星期四的「宣傳」更是聲勢浩大,遊戲的Patch足足有2GB…OTL


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06–19–2006

SoftHouseChara ● 18禁SLG ● 2006/6/16

Game01「這個6月,1個開學、1個放假!」
在 6月份八雲期待的美少女遊戲有2套,除了將會在下星期五推出的《Summer Days》之外,就是剛剛在16日由SoftHouseChara推出的《グリンスヴァールの森の中 ~ 成長する学園 ~》(以後稱為《森中學園》)。SoftHouseChara這間遊戲廠在香港相信不會太多人認識,但如果說到《巣作りドラゴン》的話,應該有不少人會有 印象。一向推出「反傳統遊戲」的SoftHouseChara,今次的題材似乎比較正經。玩家的目標是要利用學園的畢業生,壯大幾近衰亡的祖國。但一向惡 搞的開發人員在今次會例外嗎?

Game02故事:7
系統:8
畫面:7
音效:7


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573ea22e.gif大家玩各式各類遊戲的時候,相信都曾遇過到旅館、對抗邪惡的侵略集團、到龍穴探險、成為荒島的落難者、殺手、又或者學生。但是旅館店長、邪惡集團首腦、魔龍、落難者、殺手、學園長…這些在遊戲中重要的角色,他們的生活有如表面的風光嗎?玩家又有沒有深究過他們的背景呢?在SoftHouseChara的遊戲中,開發者逐一為這些角色道出他們背後不為人知的辛酸。


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06–18–2006

78aa56de.jpgMicrosoft ● 網上通訊

本來沒打算過會寫軟件的介紹,尤其是Microsoft的產品。
不過最近由於《MSN Messenger》頻頻程式凍結,八雲估計是程式損毀了,於是就到MSN.com的下載最新版本,不過發現「Messenger」網頁更新成了 《Windows Live Messenger BETA》①,心想反正也是要重新安裝,那倒不如試試新版本吧。想不到有不少令八雲驚喜的地方!
 
註:
①暫時只有英文由的Windows Live Messenger BETA。要是大家到MSN.com的中文版網頁,還是只有MSN Messenger 7.5。

整體容量:3
執行速度:7
實用性 :5
穩定性 :7
資源消耗:6(16 MB RAM)

整體評分:6


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06–12–2006

HL01Value ● FPS ● 2006/6/1

在《Half-Life 2》推出接近2年後,其延續編《Half-Life 2: Episode One》 終於推出。相對於前作,《Episode One》的遊戲時間短得多,大約花費六小時就能完成遊戲。以美金二十元的價錢是否值得買就見仁見智了,不過八雲就覺得作為《Half-Life》系列的 Fans的話就絕對不能錯過。對於前作,《Episode One》增加了「HDR」及「Commentary Track」2大系統;而在遊戲完結之後更有約3分鐘的《Episode Two》宣傳片段,下次的主角似乎不是Freeman而是Vortigaunts呢。不過要是這樣,算不算抄了《Half-Life》的Mod Game《Point of View》的概念呢?
HL02

故事:9
系統:9
畫面:9
音效:8


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0verflow ● 18禁實時動畫AVG ● 2006/6/23

SD01
去年一個看似平平無奇的校園戀愛遊戲《School Days》,因為「鮮血の結末」等三個「腥風血雨」的結局而備受注目,成為業界的神話(?)之一。其廠商0verflow將會在本月23日為其推出Fans Disc《Summer Days》,今次的主角將會是在官方投票選舉中最受歡迎的女角「清浦 刹那」。自4月1日的「言葉之日」《Kotonoha Days》之後,遊戲的開發情況不斷更新,更大展宣傳攻勢。開發日記、聲優感言、倒數宣告、宣傳動畫、遊戲片段等,最近更推出了遊戲OP。這些動作甚至令本來想挑戰《Summer Days》的Leaf也打退堂鼓①。不過八雲預備先介紹的,是5月27日推出的《Summer Days》試玩!

SD03SD04
蟬在叫、人在殺…XD
註:
①這是八雲的主觀看法。由於Leaf在不久前宣傳將會推出「真正」全動畫的麻雀遊戲《フルアニ》(Full Anime),而且推出日期正好跟《Summer Days》同日。由名字到時間都是衝著《Summer Days》而來;不過在不久前卻將推出時間延至七月中。


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06–10–2006

8c5c722a.png這星期一回到店中工作時,多了一位由台灣來的女店務員,而那位由西班牙來的店員因為學業的問題每星期只來上班一天。剛巧八雲會在那天放假,似乎沒有機會再交流了。

  • 到了6月,店中的音樂開始改變,幸好《涼宮ハルヒの憂鬱~ハレ晴レユカイ~》仍是保留著。
  • 美國的稅收好重…一個月扣去了八雲薪資接近1/4。
  • 這幾星期都在努力學習日文文法,8月時能否作簡單的句子呢?

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06–05–2006

D&D01Alicesoft ● 18禁RPG ● 2004/12/17(已完售)

今次八雲打算推介的並不是新作,而是Alicesoft一款已經推出一年半,類似FAN DISK的《アリスの館7》中的其中一個遊戲《Dungeons & Dolls》①, 這個名字相信AliceSoft的工作人員在玩桌上RPG《Dungeons & Dragons》吧。(事實上玩過AliceSoft的遊戲就會發現,這間會社的工作人員有很多各方面的オタク)看下面的評分或會猜到, 《Dungeons & Dolls》是一個簡單得很的遊戲,不過簡單的遊戲系統才會有更長久的耐玩性,甚至令人意想不到?

D&D05故事:2
系統:8
畫面:6
音效:6

註:
《アリスの館》主要的內容還包括《鈴宮刑務娼館》及《しまいま》、《Alice Sound Collection 7》、《ウルトラ魔法少女まなな Vol.3》等。


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ICON每次打算花時間寫Blog的時候總是會發生突發事情阻礙。XP

上 星期經理打算將八雲的星期四工作時間提早三小時,本來以為這樣八雲以後在星期四晚說可以多點時間寫Blog。結果當日有三人請了病假,晚上人手極度不足。 八雲由上午11時工作到晚上11時(同時這一天聽到了三次《涼宮ハルヒ》的ED);星期六、日用了來休息及玩《Dungeons & Dolls》 ,也變得不太想寫Blog。

不過,有時遲了寫Blog也未必是件壞事?


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