星界之梯Astral Stairways
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–Fantasy has no limit, this is The Concept of Yakumo–

04–08–2009

UP01PC ● Electronic Arts ● RTS ● 2009/2/19 ● US$19.99-

自從Electronic Arts收購Westwood後,雖然為其著名RTS系列推出新作《Generals》,但是失去系列作味道而受到死忠玩家的批評。經過多年之後終於為《Command & Conquer》及《Red Alert》推出了第三集,不過前者被批評胡亂更改設定,後者則版批評胡亂惡搞。不過在最近為《Red Alert》推出加強版《Red Alert 3: Uprising》,遊戲又會有如何的表現呢?

故事:7
系統:7
畫面:7.5
音效:7.5

總分:7.3

官方網站:http://www.commandandconquer.com/


UP03
▲雖然解開了Yuriko的身世之謎,但卻見不到她的真面目
《Red Alert 3》共有三個勢力故事,當然也就有三個結局。《Uprising》的時間背景為《Red Alert 3》完結之後,結合三個勢力的故事結局,雖然聯合國(美國)最後勝利並穩定全球局勢,但只不過是讓三個勢力達成穩定狀態。在遊戲中共有四章的故事,除了原有的三大勢力外,還有很多玩家希望知道,《Red Alert 3》中最神秘角色「Yuriko」的故事。

UP02
▲Furture Tech似乎是一個伏線
主線故事由蘇聯開始,在一次救助任務中發現為聯合國開發兵器的「Furture Tech」竟然在其國土內興建秘密基地,並以其國民作為實驗工具(沒錯,蘇聯是受害者);聯合國的主要故事是繼續維持世界局勢,協助日本對付起義的將軍們;至於日本的故事則是跟蘇聯開戰決定太平洋的霸權,並受到聯合國的武力介入阻止。至於「Yuriko 百合子」則是關於其誕生以及復仇故事。
UP05
故事中Yuriko的能力更厲害!

所有勢力劇情共有三至四關,配以高清過場動畫,沒有多少讓人驚喜或失望的地方,但八雲唯一不滿的是看不到百合子真身的正面。雖然沒有多人對戰模式,但以關卡的數量來說價錢算是合理。要是仍不滿足的話可以玩玩遊戲的「挑戰模式」,八雲最滿意的是每一關都有一個簡單的故事背景。在開始遊戲時玩家可以用到的兵種與建築有限,但每完成一關就可以解開一個兵種的鎖定。每玩一關完成1~2%左右,八雲猜想大約有70~80關左右吧?


RedAlert3MammothTank2
4月1日的惡搞「Mammoth Tank」,其實可見EA的心思
有很多人很不滿《Red Alert 3》中那種美式惡搞,八雲覺得除了喜歡那種諷刺形式外,最大原因是不滿意自己熱愛的日本文化與動畫被「玩弄」,以及是EA製作的遊戲等偏見吧(基本上不滿的多是亞太區玩家)?但事實上八雲卻覺得EA在製作惡趣味這方面已經很盡力,用心體會其實很有趣,像是《Uprising》中也有不少。以日本為例,今次加入的Giga-Fortress可以從海上基地變身成「Gundam」般已是一絕(八雲猜是以Devil Gundam為樣版吧?)。至於Steel Ronin,八雲第一眼就想到是《天元突破》的「顏面」(而且剛好遊戲開發時間就是美國《天元突破》的開始放映時間)。另外亦有一關Oni的挑戰模式中,將軍的專用機不但是紅色,而且頭上更有一隻角,威力與速度真的有平常機種的三倍!

UP04 UP06
▲留意那地面部隊,真的不是顏面?XD ▲有如惡魔的臉!

UP07而任務中也有很多惡趣味的內容,如蘇聯有一關就是要破壞去年全球觸目(但沒有起動)的實驗建築「大型強子撞擊器」,美國協助日本以及「武力介入」是諷刺了美國自負的「國際警察」地位。UP11至於「挑戰模式」中有一版本來就是暗示日本的武士道精神以及玩了一下日本文化與戰國時代的意味。其中也有一關是要對付外表有如深海潛水員的蘇聯毒液兵,其中有一個特別標示著Lv.3的毒液兵永遠會有一名白衣小女孩跟著,十足《Bioshock》中的「Big Daddy」,可惜將他殺死之後只會出現一個新Lv 3兵補上而沒有其他「贈品」。

最後要提提大家,雖然在街上可以買到實體版的《Red Alert 3: Uprising》,但那只是製作特輯DVD,遊戲基本只能以下載的方式安裝。不過另一個好處是玩家可以不用《Red Alert 3》就能玩到本作,這算是一個不錯的決定吧?

UP08 UP09
▲Giga-Fortress ▲Steel Ronin


GeneralsBlackSheepScreen1另外EA在最近公開了一個在推出《Command & Conquer: Generals》時刪去了的任務--「Black Sheep」,玩家可以到官方網站下載CCG38_Toxin要知道大多即時戰略中的單人任務多是為了讓玩家體會新兵器的用法而製作,而「Black Sheep」正是為了GAL的Toxin Tractor而設計,原本放在遊戲的第三版,但因為不明原因而在正式版中除下。

不過話說回來,在《Command & Conquer》系列中八雲最不喜歡的就是「Generals」系列,因為它像是掛著《C&C》這個名稱製作,卻失去了《C&C》的味道(因為沒有真人電影!!XD)。不過除去了這一點,八雲卻也得承認「Generals」其實是不錯而且非常好玩的遊戲,或許EA是希望開創一個以現時全球局勢為題材的「Red Alert」版即時戰略也說不定?

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