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06–18–2006

78aa56de.jpgMicrosoft ● 網上通訊

本來沒打算過會寫軟件的介紹,尤其是Microsoft的產品。
不過最近由於《MSN Messenger》頻頻程式凍結,八雲估計是程式損毀了,於是就到MSN.com的下載最新版本,不過發現「Messenger」網頁更新成了 《Windows Live Messenger BETA》①,心想反正也是要重新安裝,那倒不如試試新版本吧。想不到有不少令八雲驚喜的地方!
 
註:
①暫時只有英文由的Windows Live Messenger BETA。要是大家到MSN.com的中文版網頁,還是只有MSN Messenger 7.5。

整體容量:3
執行速度:7
實用性 :5
穩定性 :7
資源消耗:6(16 MB RAM)

整體評分:6


MSn01在 安裝《Windows Live Messenger BETA》之後,一如預料的Microsoft為這個孩子新增了大量宣傳「Tab」及一些看似多元化但一般用家不會使用的功能。幸好的是前者可以關閉,只 是後者不能刪除,覺得浪費了一點硬碟空間以及系統資源。由於安裝《Live BETA》會覆蓋了之前《MSN》的設定,要重新優化為自己習慣的介面會麻煩點。一開始使用《Live BETA》,首先發現程式介面的觀感上比以前淸新了,以及系統音效也更變了–比較清脆、不太嚇人。試用了一會之後發現了幾個實用的新優化點及功能,令八雲 不捨得換回以前的《MSN 7.5》。



起動時間大幅減少
在第一次安裝及起動的時候,八雲的第一個反應是「似乎連上MSN」比以前的時間長了好多呢。由開始Login到 Contant List的出現足足花了接近1分鐘的時間,不過這只是第一次Login時出現的情況,在以後的Login中,由按下Login到上線花費的時間不用1秒。 ②

Contant Says消失了
或許有玩《MSN Messenger》的玩家都曾經挑戰過《MSN Messenger》可容許的名字(Nickname)的極限,又或者在名字中寫出現時的狀態,以便Online Alert可以給有需要的人見到,③八雲就是其中一名挑戰者。不過超長的名字也會令其名用家非常煩惱,尤其是短時間發出數個訊息更會令出現「洗頻」④的情 況。不過在《Live BETA》中玩家卻可以選擇同一位用家發出訊息時,新訊息加在舊訊息之下而不次加上其名字。借網友「末日幽靈」的範例:

 末日幽靈說:
MS的東西第一版只是個笑話
 末日幽靈說:
第二版的也不太能用
 末日幽靈說:
第三版開始才叫能用

會變成這樣:

 末日幽靈說:
MS的東西第一版只是個笑話
第二版的也不太能用
第三版開始才叫能用



MSn02不再久等的Message History
網上通訊程式中八雲最在意的就是有沒有紀錄訊息的功能。自己《MSN》加入了Message History的功能,再加上數次ICQ的DB出現問題而全滅之後,八雲就開始放棄ICQ了。《MSN》Message History的最偉大功能是連Chat Room的訊息也可以紀錄,但同時亦令其檔案體積大增,令《MSN》的Message History出現最大的問題–讀寫時間太久。這個情況在Chat Room中有人上線、離線的時候最為明顯,檔案大的紀錄會令《MSN》出現十多秒的凍結現象。而今次《Live BETA》卻大幅優化這方面的問題,現在讀寫的時間不多於3秒啦。


Offline Message 現身
等了七個版本、另一個最期待的功能終於出現:「Offline Message」。八雲覺得這是網上通訊工具最重要的功能,有甚麼比得上一上線就收到好友給你最重要的訊息?有這個功能的通訊工具才能算擁有在任何時候 ASAP地傳遞訊息的能力,而且用家再也不怕因為突然「斷線」而收不到重要訊息了。



註:
②與友人測試過,安裝後第一次Login時是比較花時間,相信與網路擁塞無關。
③「Online Alert」是《MSN》多個功能中最令八雲又愛又恨的一個。無疑它的確發揮到其效用,同時在遊戲時卻也是令效能大幅下降的主因之一。
④「洗頻」、Online Game的術語,意指Message Flood,也即是短時間出現大量的訊息令整個顯示訊息區都是「洗頻者」的訊息,吸引玩家的注意,而這些訊息未必是對每位玩家都有用。這兒的意思是由於名 字過長,可能短短2~3個訊息就令「MSN」的顯示訊息區充斥著發言者的名字,阻礙了閱讀訊息。跟Online Game的「洗頻」不同的時,MSN出現這個情況並非使用者故意。
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