星界之梯Astral Stairways
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–Fantasy has no limit, this is The Concept of Yakumo–

06–30–2006

Sorry推出已有一星期的《SummerDays》,八雲遲遲還沒寫試玩報告的理由,是Bug的關係。苦苦等待的《SummerDays》推出時竟然蟲蟲滿佈,心情難免不快;再加上問題滿佈的情況下要是寫出介紹感想,難免對0verflow不公平(尤其要寫故事評論的話)。不過入手後無論如何也會試玩一下,但由於問題太多最後變成了測試,以跳段的方式完成一次遊戲。當時一邊玩一邊向好友小一報告問題,當時他得出來的結論是:應該是0verflow將完成版本跟開發中版本弄錯了。

之後短短數日間由Version 1.01的2GB修正、到1.02的1GB多的修正、1.03的1.5GB修正,遊戲出現的問題大幅的減少,修正的速度未免太快了吧?結果在6月28日,0verflow在官網上公佈
, 《SummerDays》出現這麼多蟲蟲的原因,是因為在「燒金碟」(即是製作母片)的時候將舊有資料與完成品混合所引致。在6月29日起會開始於各大遊 戲銷售店中派發更新版DVD,大家亦可以在網上下載修正。要是將遊戲中的意見咭寄給0verflow,他們會將完整版的遊戲回送玩家。

雖 然有不少玩家指這是0verflow用以掩飾的藉口,事實上遊戲並未完成。不過八雲猜想的是0verflow的成員在製作安裝程式時,錯誤地將開發的「測 試用目錄」當成了「完成品目錄」,0verflow並沒有說謊。現在說有點「馬後跑」,不過在第一次跑《SummerDays》完整版的時候已經覺得「有 點奇怪」的了。




Font在 跑銷售版《SummerDays》時,八雲首先注意到的就是遊戲中用的字型似乎是Windows附送的字型之一的四方字體。要是玩過 《SummerDays》的體驗版就會知道,體驗版使用的字型是比較可愛的草書字體。雖然說公開的體驗版版本也有可能是以測試版作基礎,但總不會跟完成版 有太大差異吧?另外在銷售版《SummerDays》的第一話出現的大部份Bugs,在體驗版版本中是未曾出現的,這實在不難想像到體驗版的版本是比銷售 版的版本更新。而且銷售版的穩定性比體驗版還要低,讀取速度較慢之餘,連即時效果的出現時間也有明顯的延誤。

在此之外,八雲更在意的是在 新功能的「Route Map」中的第三頁,有一段路線竟然斷開了…這究竟是Bug、是欠了的部份、還是0verflow真的是打算推出《SummerDays》 Expension Disc?(有此想像是因為有新角色攻略不能,0verflow不會這麼殘忍吧…)



Sell不 過卻因為今次的事件令八雲解決了一些疑問,在玩體驗版看到遊戲時出現光影效果絕對不是預設的,要不一定會出現壓縮影像。不過這個即時運算是Filter還 是Shader卻是一個疑問;但卻因為銷售版的效果出現效果延誤情況,令八雲相信使用的應該是Filter吧。再加上遊戲時的動畫剪接、言葉練習劍道的動 畫(可不是OP那一段啊)、以及剎那應付流氓那一段,要是說《SummerDays》是一款「只有口部在動的AVG」的話,那有如說現在的《機戰》是會活 動的紙版公仔一樣,對0verflow實在是太失禮了吧?



既 然0verflow會將完整版的遊戲DVD回送玩家,那《SummerDays》應該會再推出真正的完整版遊戲吧,希望八月八雲到日本時已經推出啦。不過 八雲覺得已經買了銷售版《SummerDays》的玩家也不用太氣憤,試想想啊,大家現在手上的是好多遊戲玩家夢寐以求的開發中版本……心情是不是好了一 點?反正將意見咭寄給0verflow也會得到真正完整版的《SummerDays》呢!(逃
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